Drachen Wiki
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Red Dragon D&D

Der Rote Drache zählt zu den Chromatischen Drachen

Echte Drachen sind eine Klasse von Monstern aus dem Rollenspiel Dungeons and Dragons. Es handelt sich überwiegend um westliche Drachen, welche nach ihrer Farbe in chromatische und metallische Drachen eingeteilt werden.

Während die chomatischen Drachen hinterhältig und den humanoiden Völkern gegenüber feindlich gesinnt sind, handelt es sich bei den metallischen Drachen um wohlwollende und weise Wesen.

Daneben gibt es noch andere Drachenarten, welche nicht zu den Echten Drachen zählen und viel mächtiger sind, und einige "Niedere Drachen".

Anatomie[]

Die Drachen in Dungeons and Dragons entsprechen großteils dem typischen Schema eines westlichen Drachen, besitzen also vier Beine und ein paar Flügel. Sie sind üblicherweise sehr groß und dennoch flugfähig, tragen einen Panzer aus dicken Schuppen und scharfe Krallen.

Alle Drachen sind endotherm, was jedoch in der Vergangenheit von manchen Forschern bezweifelt wurde. Jedoch unterscheidet sich die Körpertemperatur je nach Art und Alter. Feuerspeiende Arten haben die höchste Körpertemperatur, die mit zunehmendem Alter sogar noch steigt, eis-speiende die niedrigste, die mit dem Alter fällt. Bei Drachen mit Säure- oder Elektrizitäts-Atemwaffen ändert sich die Temperatur im Alterungsprozess kaum. Anders als andere endotherme Organismen geben Drachen aber keine überschüssige Temperatur ab, um Überhitzung zu vermeiden, sondern nehmen sie in einem Organ namens draconis fundamentum auf, das die Energie dann nutzt, um die Atemwaffe zu generieren und die Flugmuskulatur zu stärken.

Ihre Augen besitzen mehrere Augenlider, wobei das äußere ledrig ist und das Auge schützt, während die inneren Lider sich sanft an das Auge anschmiegen. Das innere Lid ist sogar durchsichtig. Das Auge selbst besitzt eine Schlitzpupille und eine reflektierende Schicht, ähnlich dem Auge einer Katze. Da die Drachen zwei Linsen besitzen wird ihre Sehkraft extrem verstärkt.

Jede Drachenart besitzt eine andere Atemwaffe, die in der fünften Edition des Spiels nicht als magisch gilt[1]. Je Größer ein Drache, desto größer ist die Reichweite seines Atem-Angriffes.

Seit der dritten Edition von Dungeons & Dragons können alle Echten Drachen eine humanoide Gestalt annehmen, um mit humanoiden Rassen zu verkehren. Vorher hatten nur Gold- und Silberdrachen und einige bestimmte Drachen-Charaktere diese Fähigkeit. Sie ermöglicht es ihnen auch, mit allen Arten von fortpflanzungsfähigen Kreaturen Halbdrachen zu zeugen.

Drachen können im Dunkeln sehen und sind immun gegen Schlaf- und Paralyse-Effekte. Sie können durch ihre sehr effiziente Verdauung sogar Anorganische Materialien verdauen, was vor allem bei metallischen Drachen häufig vorkommt. Diese Tendenz hat aber eher kulturelle als biologische Gründe. Drachen tendieren auch dazu, mehr Fleisch zu fressen als für ihr Überleben notwendig ist, da die überschüssige Energie durch das draconis fundamentum gespeichert wird.

Fortpflanzung und Wachstum[]

Bis zu einmal im Jahr, unabhängig von der Jahreszeit, legt ein Drachenweibchen nach der Paarung 2 bis 5 Eier. Dracheneier haben die gleiche Farbe und Elementar-Resistenzen wie die Drachenart, zu der sie gehören. Die Schale ist steinhart, um den Embryo zu schützen. Meist schlüpfen alle Eier zur gleichen Zeit, wobei die Eltern die Wyrmlinge häufig beim Brechen der Schale unterstützen.

Drachen wachsen ihr ganzes Leben lang und gewinnen stetig an Weisheit und Erfahrung, was einen alten Drachen zu einem äußerst gefährlichen Gegner macht. Bereits junge erwachsene Drachen lösen bei Feinden Panik aus. Ab einem Alter von ca. 50 Jahren werden weibliche Drachen geschlechtsreif.

Jedoch brauchen Drachen viel Schlaf, was mit dem Alter noch zunimmt. Die ältesten Drachen sind im Durchschnitt nur 15 Minuten am Tag wach, also nur ca. 1% ihrer Zeit.

Je nach Alter werden Drachen in verschiedene Kategorien eingeteilt

Alterskategorie umgangsprachliche Bezeichnung wissenschaftliche Bezeichnung
bis 5 Jahre Wyrmling Drachling
6 - 15 Jahre Sehr Junger Drache Kleinstdrache
16 - 25 Jahre Junger Drache Kleindrache
26 - 50 Jahre Jugendlicher Drache Juveniler Drache
51 - 100 Jahre Junger Erwachsener Drache Adoleszenter Drache
101 - 200 Jahre Erwachsener Drache Adulter Drache
201 - 400 Jahre Reifer Erwachsener Drache Peradulter Drache
400 - 600 Jahre Alter Drache Marturer Drache
601 - 800 Jahre Sehr Alter Drache Permarturer Drache
801 - 1000 Jahre Uralter Drache Pristinuser Drache
1001 - 1200 Jahre Wyrm Perpristinuser Drache
über 1201 Jahre Großwyrm

Cascuser Drache

Hintergrund[]

Als Inspiration für die verschiedenfarbigen Drachenarten nennt Gygax die Tatsache, dass Drachen in Illustrationen zu Mythologie, Folklore oder Fantasy in den verschiedensten Farben dargestellt werden. Gary Gygax beschloss deshalb, den verschiedenen Farben verschiedene Atemwaffen zu geben, um mehr Vielfalt in die Drachenarten von Dungeons & Dragons zu bringen[2]. Das 1981 veröffentlichte "Basic Rule Book" für Dungeons & Dragons nennt in seiner Literaturliste außerdem "Funk & Wagnalls Standard Dictionary of Folklore, Mythology, and Legend"[3], welches in seinem Eintrag "Dragon cult" die verschiedenen Farben Chinesischer Drachen aufzählt[4]. Dies könnte eine weitere Inspiration für die verschiedenen Drachenarten gewesen sein.

In der Populärkultur[]

Als erstes und bekanntestes Pen & Paper Rollenspiel hatte Dungeons & Dragons einen enormen Einfluss auf das Fantasy-Genre. Die Einteilung von Drachen nach Farben ist heute in vielen Fantasy-Welten üblich.

  • In der japanischen Replay Serie Record of Lodoss War (jap. ロードス島戦記 Rōdosu-tō Senki) kommen Drachen vor, die mit den Echten Drachen aus D&D nahezu identisch sind. Dies liegt daran, dass die Geschichte von den Autoren ursprünglich als D&D-Session ausgespielt und später dokumentiert wurde.
  • Im ersten Final Fantasy Spiel wurden viele Monster aus D&D übernommen, darunter auch diverse chromatische und metallische Drachen. Die Einteilung der Drachen nach Farben wurde in späteren Teilen beibehalten, jedoch wurden die Designs der verschiedenen Spezies vielfältiger. Außerdem wurden neue, nicht auf D&D basierende Drachenarten eingeführt. Dabei bestehen jedoch immer noch Parallelen zu D&D, z.B. ähnelt der Mythril-Drache in dem Metall, nach dem er benannt ist, dem Mithral-Drachen aus D&D.

Quellen[]

Einzelnachweise[]

  1. Sage Advice Compendium, Wizards of the Coast (2020)
  2. Gary Gygax (2007), Gygaxian Monsters, Seite 2, EN World, archiviert am 27. November 2021
  3. Inspirational Source Material in Thomas Moldvay (1981), Dungeons & Dragons: Fantasy Adventure Game Basic Rulebook, TSR, S. B62
  4. Maria Leach, Jerome Fried (1972), Standard Dictionary of Folklore, Mythology, and Legend, Funk & Wagnalls, S. 323
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